例えば

TRPGにおいてキャラを作る場合を考える。それも「精神的にかなりおかしいキャラ」である。これは難しい。習得スキルや能力値など、システムに則った方法で表現することができればそれでいいが、そうできなければ単純に「精神的におかしい」ロールプレイが必要になる。これだけで「おかしさ」を振りまくのは難しい。ロールプレイがすべると、とんでもなく痛いことになる。おかしいキャラをやる場合は、それなりにシステムの加護が必要だったりするわけさ。