どちらに偏ってもいけない

キャラプレイに偏ると「ごっこ遊び」と近くなります。「ゲームシステム的なミッションの達成」が疎かになります。何でも「思い付きを言って解決」となっちゃ、もはやそれは「ゲーム」ではないのです。行き過ぎ注意。逆のパターンは、極端には「キャラプレイは悪」という人です。そういう人は少なくない数でいるはずです。俺が思うに、そういう所の「プレイ」というのは「PC個人あるいはパーティーで、GMの出す障害を片っ端から跳ね除ける」というものになるのではないかと。極端な事を書いてるとは思っていますが、「そういう傾向」は否めません、そう感じています。