2008-04-28から1日間の記事一覧

長いな

いい加減眠いです。おやすみ。

そういう事で

「TRPGをするために来ていない」連中が問題だと思います。とにかく「自分が有利!優位!」という感覚に浸りたいだけの連中ですな。後「出し抜く」とか、そういう事をしたくてしょうがない連中だね。そういうのは迷わず排除しましょう。もし自分一人でどうし…

ログを読んで

名無しの人曰く「TRPGは『悪意』に弱いゲームなのだ」。その通りですな。ここに集中砲火されるとどうしようもない。いくらでもセッションを壊せるのだ。そうなると今度は「意味も無くセッションを壊す奴が出てくる」わけね。俺には何が楽しいのか理解できな…

前にも言ったが

トーキョーNOVA-D(以下TND)でルーラーやった時に、シーンカードを重く見て、進行にワンクッション置こうとしたのね。そもそも敵が多目になり、既にベストな待ち伏せをしているような状況。敵に見つかってから時間が経ってるからね。これはちょっとPL全員に教…

そうだよな

「何が何でも自分の思い通りにしなきゃいけない」PLは、まずGMに文句をつける。傍で見ている我々は、それが「正当かどうか」という判断が必要になる。その文句が「難癖」になってれば判断は楽。そういう奴は、大抵何の根拠も無く「自分よりGMを下に置く」と…

それではどうすれば

今までとは違う「トリガー」を探さねばならない。これは「否定する」という行為を追えばいいのではないかと思っている。まずは「ゲームマスター(以下"GM"と表記)を否定する」である。判りやすいのはこれかな(<この時点ではあまり確証がない)。ここではGM真…

さてさて

ちょっとログ読んで休憩。昼飯食った帰りにコンビ二まで行ってチョコ菓子など購入したので、それを食す。一時間くらいのんびりする。…思う事は「しょうがないなー」である。これは俺の言う「奴ら」が、この時代では人間様の格好してそこらじゅうに存在してる…

やけに

ポシティブな物言いをしてますが、それは「態度を改めよ」という事を感じているからですな。もちろん切り捨てなきゃいけない局面では、ばっさりやる決断が必要ですがね。けど今までの思考回路全開なら、それは何と言うか「若気の至りを引きずる」という事に…

じゃあ

「実力とか実績作って大物になりゃいいんでね?」とは思うが、それは当然簡単ではないのよね。そんな楽に「いい位置」には着けません。俺も精進せねばと常に思ってますよ。まだまだ頑張る余地があるのでこれからも精進してまいります。そういう気合を込めたの…

それは

大体、こういうトラブルを起こす奴の思想の根底にあるのは「自分をとにかく優位な位置にもっていきたい」というもので、それは結局「何が何でも俺様の思い通りでなきゃやだ」というのをゴリ押しする、という行動に落ち着く。そういう行動指針でなされる行い…

これ知ってる。「困ったちゃん」報告のまとめね。ログのそのままもあるが、大物のダイジェストがあるのでそれを斜め読み。タイトルだけで笑えるものがあり、気になるものは片っ端から読んでみた。恐ろしい報告が山盛りである。…極端な事例がバンバン出てくる…

打電

Mさんから打電である。「みくみくやってる?」「フィギュア予約した?」と聞かれるも、全然リアクションが出来ない。「うにゃ、全然」と返すのが精一杯。それで曰く「ずいぶん疲れてますな。ということで気分転換をした方がいいよん」。「TRPG方面の話とか考え…

曲ができん

アイデアが枯渇中。今日はこれ書いて飯食って寝るつもり。Vocaloid方面が修羅場なのは変わらない。本線ハーテクも「それっぽく」ならない。まぁ新機軸と思って手をかけると、どんどん別物になっていく。頭が痛くなってくる。途中薬屋へ行き鎮痛剤を買ってき…